Avançando com o Resto
Fonte: elaborada pelo(s) autor(es).
Público Alvo
A partir da 6ª série/6º ano.
Competências e Habilidades
Trabalhar com operações de divisão e multiplicação, perceber o papel do 0, do 1 e do resto em uma divisão, estimular o raciocínio e o convívio social.
Material
Tabuleiro, 2 marcadores de cores distintas e 1 dado de seis faces.
Imprima o tabuleiro, os marcadores e os dados clicando aqui.
O Jogo
Número de Participantes
- 2 - um contra o outro.
- até 4 - em equipes de 2 jogadores.
Objetivo(s)
Chegar em primeiro lugar ao espaço com a palavra FIM.
Regras
- Duas equipes jogam alternadamente. Cada equipe movimenta a sua ficha colocada, inicialmente, na casa de número 39 (no tabuleiro de exemplo);
- Cada equipe, na sua vez, joga o dado e faz uma divisão onde:
2.1. o divisor é o número de pontos obtidos no dado;
2.2. o dividendo é o número da casa onde sua ficha está; - Em seguida, calcula o resultado da divisão e movimenta sua ficha o número de casas igual ao resto da divisão;
- A equipe que, na sua vez, efetuar algum cálculo errado perde a vez de jogar;
- Cada equipe deverá obter um resto que faça chegar exatamente à casa marcada FIM sem ultrapassá-la, mas se isso não for possível, ela perde a vez de jogar e fica no mesmo lugar;
- Vence a equipe que chegar primeiro ao espaço com a palavra FIM.
Fonte: BORIM, J. - Jogos e Resolução de problemas: Uma estratégia para as aulas de Matemática – IME-USP, 1996.
Questões Interessantes para discussão
Depois de jogar algumas vezes com a classe, você pode propor problemas para explorar melhor a matemática envolvida no jogo:
1. Quais são os possíveis valores para os **restos das divisões** pelos números que aparecem nos dados?
2. O que acontece quando no dado sai o número 1?
3. Por quê na casa com o número 0 está a palavra “tchau”?
4. O que é melhor, por exemplo, estar na casa com o número 51 ou na casa 96?
5. Se a sua ficha estiver na casa com o número 80, por exemplo, quais são os números que devem sair no dado para que você ganhe o jogo?
Faça uma lista dos números que são divisíveis por 2, observando que são números que apresentam resto 0 ao serem divididos por 2. A seguir, observe outros números que sejam divisíveis por 2, e questione:
1. Como é possível saber se o número é divisível por 2 sem efetuar a divisão por 2?
Em outro momento, a partir deste jogo, repita essa discussão para a divisibilidade e múltiplos de 3, 4, 5 ou 6. Pinte, por exemplo, de vermelho os números (do tabuleiro) que são múltiplos de 2 (ou não divisíveis por 2) e de amarelo, aqueles que são múltiplos de 3 (ou são divisíveis por 3), e questione:
1. Por quê alguns dos números foram pintados com as duas cores?
2. Quais números são esses?
3. Eles são múltiplos de qual número?
Repita a atividade, escolhendo os múltiplos de 3 e de 4, ou de 2 e de 5, ou de 2 e de 6, etc. Assim, os alunos poderão concluir que os múltiplos de dois números são também múltiplos do produto desses números.
Crie um jogo semelhante a este. Para isso, temos várias possibilidades:
- Modificar os números do tabuleiro.
- Usar fichas numeradas de 1 a 9.
- Incluir outros números que possam ser como a casa 0, que elimina o jogador da brincadeira.
- Usar dois dados para compor um número de dois algarismos para ser o divisor.